RADICAL-X
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Jeu de société Logique mathématique RADICAL-X
Jeu de société Logique mathématique
choix

Radical-culatrice

A
-
+

B
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456
123
Eff0
²SI pairmod%
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Régles du jeu


Règle du jeu pour impression (un PDF A4 recto-verso)

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#1 Les principes de base
- Placez logiquement vos cartes en formules mathématiques et gagnez..
- 1 point en placant 3 cartes numériques.
- 1 point en placant 3 cartes opérateurs.
- 2 points en placant toutes vos cartes.



#2 Présentation et mise en place


#3 Déroulement niveau PRIMAIRE
Débutez avec une carte au hasard sur la table


#4 Déroulement niveau SECONDAIRE
Débutez avec la carte x sur la table


#5 Cartes Aides


#6 Autorisés et interdits
Explication de la carte calculatrice




A propos, contact


Jeu de société basé sur les Mathématiques, Radical-X demande des capacités de réflexion, d'observation, de logique et de calcul afin de se débarrasser de toutes ses cartes suivant des milliers de combinaisons possibles. Autant que les maths peuvent en fournir!

Créez et complétez des suites de calculs et formules mathématiques pour gagner le plus de points !

Radical-X est un jeu de société intelligent pour toute la famille, mais il est souvent utilisé en outil pédagogique, en méthode d'apprentissage, dans le cadre du soutien scolaire, aux seins de collèges, lycées, clubs de Math.

Il fait appel à de nombreuses fonctions cognitives : le calcul mental, la logique, la résolution de problèmes, la concentration, la comparaison, les associations, la décomposition arithmétique,... sur plusieurs niveaux de difficultés en jouant avec les cartes de votre choix (multiplication, addition, radical, modulo, condition, fraction,...)

Jeu combinatoire ludo-éducatif constitué de 120 cartes 5x5cm.

2 joueurs. 15-30 minutes
Auteur du jeu: Juban eric , contactez-moi

Historique et infos sur la Page Facebook

Article de Mathix.org

Article de Pierre Carrée

L'historique en bref



Fin 2016 :
Un jeu de société! Depuis longtemps j'ai envie de découvrir ce domaine, d'en connaître les tenants et les aboutissants. Avec l'idée en tête de prouver à mon fils de 12 ans que l'on peut emmener une idée loin, à force de travail, perseverance et patience.
Papier stylo, j'imagine un jeu à base de chiffres...


Mai 2017
Je lis beaucoup de choses qui concerne le domaine du jeu, regarde des vidéos de conférences d'auteurs de jeux. Fabrique un prototype jouable basé sur les maths. Comprends qu'il sera difficile de capter l'attention d'un éditeur et qu'il faudra s'en doute m'auto-éditer.
Les premiers tests avec mon fils sont concluant.


Décembre 2017
Je m'impose des contraintes techniques pour réduire les coûts de fabrication: pas de plateau, juste des tuiles carton. Peu de couleurs, sobre. Différents niveaux de difficulté en fonction des tuiles utilisées pendant le jeu. Première infographie des tuiles.


Avril 2018
Plusieurs personnes ont testé, on revoit l'infographie. On affine les règles, supprime les termes superflus, ajoute des cartes pour niveaux complexes. Protège l'idée à l'INPI.


Juin 2018
Prototype jouable en main, 100 tuiles en carton épais. On test avec 2 maîtresses d'écoles qui m'encouragent à continuer. La boite est jugée trop grosse.


Décembre 2018
Je commande la fabrication de quelques boites. Même le 25 décembre, avec ma compagne, on retouche la règle du jeu pour la énième fois!
La cible: les férus de calculs, de logique, de casse-tête, plutôt adultes.
Il s'avérera plus tard que le jeu intéresse les collèges et lycées.


Janvier 2018
Modif de 4 cartes et amélioration de la mécanique de jeu. Parties plus fluides. Fin plus logique.
Nouveau logo, nouvelle boite : cube de 50x50x50mm
Deux protos à base de 120 cartes à jouer, plus fines.


Mars 2019
Nouvelles cartes d'aide. Nouveau graphisme de la boite. Calculatrice en ligne sur un site dédié.
Envoi chez une dizaine de testeurs qui souhaitent essayer.


Mai 2019
Règle du jeu sous forme de vidéos sur Youtube, quelques articles sur le web parlent du jeu !
Mise en place de le vente en ligne.


Septembre 2019
Création de l'auto-entreprise Préférence-Jeu car les achats se succèdent, lentement mais sûrement. Notamment par des collèges, pour lesquels j'ai mis en place le paiement administratif sur le site.



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